Medal of Honor: Ponad i poza
Zdrowy rozsądek mówi
wiek 15+ (ja) Strzelanka WWII VR celuje wysoko, ale nie do końca trafia w sedno.- HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift
- 59,99 zł
- 2020
Rodzice mówią
wiek 11+ Na podstawieDzieci mówią
wiek 9+ Na podstawie 1 recenzja Zdobądź to terazWyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...
Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ocena
Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?
Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?
Co rodzice powinni wiedzieć
Rodzice muszą wiedzieć, że Medal of Honor: Above and Beyond to strzelanka FPS oparta na rzeczywistości wirtualnej z czasów II wojny światowej, dostępna do pobrania na komputery z systemem Windows przy użyciu wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, HTC Vive lub Valve Index sprzęt komputerowy. Gracze wcielają się w agenta w Biurze Usług Strategicznych (OSS), prekursorze II wojny światowej dzisiejszej Centralnej Agencji Wywiadowczej. Gracze biorą udział w różnych operacjach w rozdartej wojną Europie, w tym sabotowaniu nazistowskich baz i wspieraniu francuskiego ruchu oporu. Gra obejmuje zarówno rozgrywkę jednoosobową, jak i wieloosobową, w której gracze używają dokładnej broni z epoki przeciwko żołnierzom wroga. Przemoc jest przedstawiona w realistyczny sposób, w tym rozpryski krwi, eksplozje i martwe ciała, a niektóre przerywniki pokazują jeszcze bardziej graficzne przedstawienia przemocy. Dialogi gry są pełne wulgaryzmów, w tym „f--k”, „a-hole” i nie tylko. Wreszcie, gra zawiera wywiady w stylu dokumentalnym z prawdziwymi weteranami II wojny światowej, opowiadającymi ich osobiste historie z walk na wojnie.
Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.
Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. SubskrybujOpinie użytkowników
- Rodzice mówią
- Dzieci mówią
Gra jest dobra zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Wszyscy możemy uczyć się z przesłań wojennych, bez względu na to, jak makabryczne mogą być skutki. Być częścią swojego kraju i... Zgłoś tę recenzję
Dodaj swoją ocenęWidzieć wszystko .
Nastolatek, 13 lat Napisane przez moira o północy 23 kwietnia 2021 wiek 9+najlepsza strzelanka, w jaką do tej pory grałem.
jest świetny dla dzieci w wieku 9 lat i starszych, o ile rodzice obserwują ich grę. dzieci w wieku 9 lat i młodsze nie powinny grać z następujących powodówza dużo przemocy i... Kontynuuj czytanie Zgłoś tę recenzję
Dodaj swoją ocenęWidzieć wszystko 1 recenzja dla dzieci .
nadążać za przewodnikiem dla rodziców jones
O czym to jest?
Gracze mogą cofnąć się w czasie i doświadczyć II wojny światowej jak nigdy dotąd w MEDAL OF HONOR: PONAD I POZA. Gra przenosi graczy poza fronty pól bitewnych, walcząc z siłami nazistowskimi w Europie, a losy świata ważą się na włosku. Wcielisz się w agenta Biura Służb Strategicznych, przechodząc przez linie wroga, aby sabotować siły wroga i pomagać sojusznikom ruchu oporu. Będziesz walczył na lądzie, w powietrzu i nad morzem, przedzierając się przez okopy, prowadząc czołg z hukiem armaty i odpierając eskadrę myśliwców w wieżyczce ciężkiego bombowca. Dowiesz się również o trudnych realiach wojny od ludzi, którzy przeżyli ją, gdy prawdziwi weterani wojny opowiadają swoje osobiste historie zarówno o tragedii, jak i triumfie. Dzięki rozbudowanej kampanii dla jednego gracza, a także pełnej akcji grze wieloosobowej, a wszystko to przedstawione w pulsującej wirtualnej rzeczywistości, nie tylko grasz w Medal of Honor: Above and Beyond… żyjesz tym.
Czy to jest dobre?
Podczas gdy gry w wirtualnej rzeczywistości przeszły długą drogę w ostatnich latach, przechodząc poza czasy efekciarskiej mody i wkraczając w sferę gier na najwyższym poziomie, problemy z tym tytułem uniemożliwiają mu zdobycie jakichkolwiek medali. Medal of Honor: Above and Beyond to próba EA wprowadzenia prawdziwych wrażeń konsolowych do VR, przy jednoczesnym powrocie do korzeni z czasów II wojny światowej, próbując tchnąć nowe życie w tę serię. Na pierwszy rzut oka wygląda na to, że trafi w sedno. Gra wymaga solidnego sprzętu komputerowego do obsługi wirtualnych środowisk II wojny światowej. Sterowanie jest wystarczająco intuicyjne, aby czuć się naturalnie, odtwarzając wrażenie strzelania z broni palnej z epoki. Jest zarówno bardzo mięsista kampania dla jednego gracza, jak i szybki komponent dla wielu graczy. Aby zabrać to wszystko do domu, są wyjątkowe wywiady w stylu dokumentalnym z prawdziwymi weteranami II wojny światowej, opowiadające ich osobiste historie i dodające dodatkowego ciosu emocji. Ale chociaż wydaje się, że wszystkie elementy są na swoim miejscu, niestety nigdy nie pasują do siebie idealnie.
Na początek, podczas gdy wysokie wymagania systemowe sprawiają, że gra wygląda ostro i szczegółowo, animacje postaci podczas ruchu wyglądają sztywno i dziwnie. Są mniej jak ludzie, a bardziej jak drewniane manekiny. Inne wizualne czkawki pojawiają się od czasu do czasu, ale zwykle są one niewiele więcej niż okazjonalnym, dziwnym rozproszeniem. Jedną z frustrujących rzeczy w rozgrywce jest niesamowita celność wroga. Chociaż możesz mieć problem z ustawieniem idealnego strzału, aby zabić snajpera z dystansu, wydaje się, że nie mają problemu z wybiciem cię z dystansu. I choć multiplayer jest fajny, znalezienie pełnej grupy osób do zabawy jest rzadkością. W większości przypadków gra wypełnia puste miejsca botami AI, które są albo całkowicie nieświadome, albo strzelcami wyborowymi asów. Tak czy inaczej, jest to dalekie od walki z żywymi przeciwnikami. Podsumowując, Medal of Honor: Above and Beyond to przyzwoita strzelanka z czasów II wojny światowej, która przestaje być lepsza od innych strzelanek VR.
Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...
Rodziny mogą rozmawiać o przemocy w grach wideo. Czy na przemoc w grze Medal of Honor: Above and Beyond wpływa ilość realistycznej przemocy pokazanej w grze? W jaki sposób realistyczna przemoc, taka jak odtwarzanie wojny, oddziałuje na młodszych odbiorców? Czy rzeczywistość wirtualna potęguje wpływ tej przemocy, zbliżając do niej odbiorców?
W jaki sposób II wojna światowa ukształtowała historię? Czego się nauczyliśmy i jak mogą one pomóc w dzisiejszych czasach? Jaki osobisty wpływ wojna ma na tych, którzy zostali wysłani do walki?
assassins creed czarna flaga ocena wiekowa
Szczegóły gry
- Platformy: HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift
- Tematy: Nauki społeczne : wydarzenia, postacie historyczne, historia
- Cena £: 59,99 USD
- Struktura taryf: Płatne
- Dostępny online?Dostępny online
- Deweloper: Sztuka elektroniczna
- Data wydania: 10 grudnia 2020 r.
- Gatunek muzyczny: Pierwszoosobowa strzelanka
- Tematy: Przygody , Historia , Misfits i Underdogs
- Ocena ESRB: M jak krew, wulgarny język, przemoc
- Ostatnio zaktualizowany: 12 stycznia 2021