Symbol ognia: trzy domy
Popularny wśród dzieciZdrowy rozsądek mówi
wiek 13+ (ja) Trudna gra strategiczna zmusza graczy do podejmowania trudnych wyborów.- Przełącznik Nintendo
- 59,99 zł
- 2019
Rodzice mówią
wiek 11+ Na podstawieDzieci mówią
wiek 12+ Na podstawie 11 recenzji Zdobądź to terazWyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...
Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.
Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?
Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?
Co rodzice powinni wiedzieć
Rodzice muszą wiedzieć, że Fire Emblem: Three Houses to taktyczna turowa gra RPG na konsolę Nintendo Switch, w której uczestniczy grupa studentów i wykładowców akademii wojskowej. Gracze dowodzą i wchodzą w interakcje z dziesiątkami postaci, kierując – ale nie bezpośrednio kontrolując – ruchy i ataki z użyciem mieczy, toporów, łuków i strzał oraz magii. Udanym uderzeniom towarzyszą błyski światła, a pokonane postacie padają na ziemię i znikają. Opcjonalna funkcja „trwałej śmierci” uniemożliwia pokonanym bohaterom powrót do walki. Sceny narracyjne anime pokazują dźgnięcia, krew i śmierć głównych postaci. Postacie główne wykazują mieszankę cech, od altruizmu, asertywności i odwagi po lenistwo, okrucieństwo i oszustwo, chociaż większość z nich troszczy się o najlepszy interes swoich przyjaciół, rodziny i imperium. Zabawa zachęca dzieci do myślenia przed podjęciem działania, gdy zdają sobie sprawę, że ich działania mają nieodwracalne konsekwencje, zarówno pod względem tego, jak rozwija się historia, jak i tego, którzy bohaterowie przetrwają jedną bitwę, by walczyć w następnej. Gra wydała również opcjonalną zawartość do pobrania (DLC), która zawiera nowe kostiumy, nowe tryby gry, a nawet czwartą grupę uczniów, z którymi można wchodzić w interakcje i dowodzić na polu bitwy.
anioł numer 211
Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.
Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. SubskrybujOpinie użytkowników
- Rodzice mówią
- Dzieci mówią
To doskonała gra, która wymaga krytycznego myślenia i planowania. Moim największym zarzutem jest to, że „skuteczność” nauczyciela/instruktora… Zgłoś tę recenzję Dorosły Napisane przez Odpowiedzialność N... 8 listopada 2019 r. wiek 10+
Świetna gra strategiczna, dobra dla większości grup wiekowych! Zgłoś tę recenzję
Dodaj swoją ocenęWidzieć wszystko .
Nastolatek, 16 lat Napisane przez Neon2002 27 sierpnia 2019 r. wiek 12+Świetne, ale mroczniejsze niż większość gier Fire Emblem
Ten najnowszy dodatek do serii Fire Emblem przybiera ciemniejszy obrót, gdy przerywniki i dialogi obejmują masakry, dźgnięcia nożem i inne brutalne zgony... Kontynuuj czytanie Zgłoś tę recenzję Nastolatek, 15 lat Ze scenariuszem Sylve0w0n 22 sierpnia 2019 wiek 12+Świetna fabuła i rozgrywka, głębokie wiadomości i konflikty, które mogą być lepiej zrozumiane przez starsze dzieci
Gra zawiera wiele świetnych opowieści, ale decyzje o wyborze między domami i starciu z byłymi sojusznikami mogą być trudne, a czasami bolesne... Kontynuuj czytanie Zgłoś tę recenzjęDodaj swoją ocenęWidzieć wszystko 11 recenzji dla dzieci .
O czym to jest?
FIRE EMBLEM: THREE HOUSES wprowadza na Switcha długotrwałą serię taktycznych turowych gier fabularnych. Stawia graczy w zbroi tajemniczego młodego mężczyzny lub kobiety (gracze wybierają płeć), który wciela się w rolę profesora akademii wojskowej znajdującej się w starożytnym klasztorze w czasie, gdy w całym kościele dzieją się tajemnicze wydarzenia. rządzić imperium. Staje się liderem jednego z domów akademii, ucząc studentów sztuki walki, a także dbając o relacje nawiązane zarówno z uczniami, jak i wykładowcami. W miarę upływu miesięcy uczniowie toczą pozorowane bitwy, wyjeżdżają na misje, aby służyć klasztorowi i kościołowi oraz powoli rozwijają swoje umiejętności i przyjaźnie między sobą, jedząc, pijąc razem herbatę i uczestnicząc w balach i festiwalach. Te postacie przejdą również inne wydarzenia, takie jak wędkarstwo, turnieje szkoleniowe z bronią i treningi chóru. W bitwach gracze przejmują dowództwo nad swoimi uczniami, kontrolując ich ruchy na polach z siatką, wybierając z rosnącej gamy ataków i umiejętności. Postacie stopniowo awansują, zmieniają klasy i uczą się korzystać z nowej broni i sprzętu. Jednak gracze, którzy zdecydują się grać z włączoną funkcją „permadeath”, będą musieli zachować ostrożność, ponieważ pokonani bohaterowie nie wrócą do kolejnych bitew, a ich doświadczenie i umiejętności zostaną utracone na zawsze. Dodatkowa zawartość do pobrania (DLC) zapewniła graczom nowe doświadczenia, w tym nowe kostiumy, misje, a nawet czwarty tajemniczy dom jako zadanie poboczne, które ma wpływ na główną historię.
Czy to jest dobre?
Ci, którzy grali w poprzednie partie z tej ukochanej serii, wiedzą, na co ich czeka: szachowa taktyka z decyzjami, które mogą mieć odmienne konsekwencje. Fire Emblem: Three Houses zapewnia to wszystko i wiele więcej. Jest tu znacznie więcej dialogów i rozwoju postaci niż w poprzednich grach Fire Emblem, gdzie gracze mogą spędzić godzinę lub dłużej biegając po klasztorze między bitwami, rozmawiając z uczniami i ucząc ich, wypełniając wymagania dotyczące zadań i wykonując zadania, które obejmują ogrodnictwo, wędkowanie, gotowanie i organizowanie przyjęć herbacianych. Jest też więcej okazji do ćwiczenia poziomów walki i grindowania, dzięki różnorodnym bitwom questowym, misjom prologu i przydziałom rozbijania potworów, które są dostępne co tydzień. Spodziewaj się, że zatopisz w tym dziesiątki godzin – więcej, jeśli zdecydujesz się zagrać ponownie, ponieważ każdy z dwóch domów, których początkowo nie wybrałeś (każdy ma własny zestaw grywalnych postaci) podczas pierwszej rozgrywki. Godne uwagi jest również dodanie nowej zawartości, która dodała nową zawartość, taką jak dodatkowe bitwy, nowe postacie do rekrutacji, nowe klasy postaci do grania, a nawet nowe zajęcia w klasztorze, w których można uczestniczyć z ulubionymi studentami lub wykładowcami. Najnowszy pakiet DLC dodaje tajemniczy czwarty dom, Popielate Wilki, które same w sobie są małymi, ale potężnymi wojownikami. Odkrycie, dlaczego te postacie znajdują się pod klasztorem, jest interesującą opowieścią i jest traktowane jako zadanie poboczne, więc możesz je ukończyć i zrekrutować tych uczniów do głównej gry, odblokowując nowe zadania i elementy historii.
Niektóre inne zmiany w tym większym i bardziej ambitnym wpisie mogą nie pasować do niektórych graczy. Chociaż powraca opcjonalna funkcja „permadeath”, nie ma ona takiego znaczenia, jak w poprzednich grach. Zamiast całkowicie zniknąć z fabuły, pokonane postacie są umieszczane na trwałej, wyłączonej liście rodzajów, a nie bezpośrednio zabijane. Często nadal można je zobaczyć i wchodzić z nimi w interakcje w klasztorze i wokół niego. Dodatkowo nowa funkcja cofania czasu oznacza, że gracze mogą powrócić do poprzedniej tury, aby uniknąć śmierci szczególnie ukochanych bohaterów. I chociaż rozszerzony zakres działań między bitwami jest na początku interesujący, może stać się powtarzalny, ponieważ gracze odczuwają potrzebę obsesyjnego poszukiwania wszystkich, aby zwrócić znalezione przedmioty i sprawdzić, czy mają coś nowego lub interesującego do powiedzenia. Fire Emblem: Three Houses to dobry dodatek do serii, który świetnie wykorzystuje sprzęt Switch, aby poprawić grafikę i grać w ruchu, ale tradycjonaliści franczyzy mogą pragnąć powrotu do swoich hardcorowych korzeni.
Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...
Rodziny mogą rozmawiać o czasie spędzonym przed ekranem . W Fire Emblem: Three Houses zadania mają tendencję do nakładania się na siebie i płynnie do siebie przechodzą, przez co trudno jest przestać grać, więc jak zdecydować, kiedy nadszedł czas, aby przestać grać?
Nie każdy problem ma jasne rozwiązanie, a raz dokonany wybór może być trudny lub niemożliwy do cofnięcia, więc jak możesz czuć się pewnie w podejmowaniu, a następnie życiu z rezultatami trudnych decyzji, nawet jeśli sprawy się nie układają jak chcesz lub zamierzasz?
Szczegóły gry
- Platformy: Przełącznik Nintendo
- Cena £: 59,99 USD
- Struktura taryf: Płatne
- Dostępny online?Dostępny online
- Deweloper: Nintendo
- Data wydania: 26 lipca 2019 r.
- Gatunek muzyczny: Odgrywanie ról
- Tematy: Magia i Fantazja , Przyjaźń , Konie i Zwierzęta Gospodarskie
- Ocena ESRB: T jak krew, dwuznaczne motywy, przemoc
- Ostatnio zaktualizowany: 25 października 2020 r.