Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch
Zdrowy rozsądek mówi
wiek 13+ (ja) Gra strategiczna zawiera częstą, ale głównie oswojoną przemoc.- Okna
- 49,99 zł
- 2010
Rodzice mówią
Brak recenzjiDodaj swoją ocenęDzieci mówią
wiek 13+ Na podstawie 1 recenzja Zdobądź to terazWyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...
Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.
Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?
Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?
Co rodzice powinni wiedzieć
Rodzice muszą to wiedziećRozkazuj i podbijaj 4to gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której występuje częsta, futurystyczna przemoc. Jednak jest widziany z dużej perspektywy, nie ma krwi, a rzeczy nigdy nie są bardziej graficzne niż wymachujący żołnierz wyrzucony w powietrze po eksplozji. Opowieść o zderzeniu politycznych ideologii z socjopatą, który przewodzi jednej ze stron, jest melodramatyczna i oswojona, z wyraźnym odróżnieniem dobra i zła. Rodzice powinni mieć świadomość, że ta gra ułatwia otwartą komunikację tekstową między graczami. Common Sense Media nie zaleca otwartej zabawy online dla dzieci poniżej 12 roku życia.
Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.
Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. SubskrybujOpinie użytkowników
- Rodzice mówią
- Dzieci mówią
Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.
Dodaj swoją ocenę
Nastolatek, 15 lat Ze scenariuszem Caisoka 17 sierpnia 2016 wiek 13+
Nie! NIE! NIEOOOOOO!
Dlaczego tylko dlaczego? To musi być jedna z najbardziej obraźliwych rzeczy, które wychodzą z EA. Tiberium Twilight nigdy nie wspomniał nic o Legionie, Naznaczonym Kane'a, S... Kontynuuj czytanie Zgłoś tę recenzjęDodaj swoją ocenęWidzieć wszystko 1 recenzja dla dzieci .
O czym to jest?
Podobno ostatni wpis klasycznej strategii czasu rzeczywistego Electronic Arts seria , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT, stawia graczy w roli bezimiennego dowódcy, który prowadzi swoje siły przez dwie kampanie, jedną jako oficer Globalnej Inicjatywy Obronnej, a drugą jako przywódcę mniej renomowanych sił Nod. W przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, w czwartej części gracze zazwyczaj kierują mniejszymi grupami jednostek w jednej z trzech odrębnych dyscyplin: wsparcia, obrony lub ataku, i mogą rekrutować tylko tyle jednostek, ile mają punktów dowodzenia. Co więcej, gracze mogą teraz pracować nad systemem nagród podczas gry, w którym rosną ich rangi i zdobywają nowe typy jednostek. Ten system wzrostu ma zastosowanie we wszystkich trybach, w tym w kampaniach solo i kooperacyjnych, szybkich potyczkach i trybie wieloosobowym online.
Czy to jest dobre?
Rozkazuj i podbijaj 4czy naprawdę nie jestRozkazuj i podbijajwiększość ludzi pamięta. Kampania wydaje się bardziej skoncentrowana na wypełnianiu celów z mniejszymi grupami niż na budowaniu ogromnych armii z przeszłości C&C; podczas gdy w trybie wieloosobowym online gracze starają się utrzymać punkty kontrolne, a nie po prostu zmiażdżyć wroga. W zależności od tego, jak bardzo podobała Ci się oryginalna formuła, możesz narzekać na charakterystyczną dla tej serii markę klasycznej strategii czasu rzeczywistego.
Jedyną rzeczą, która się nie zmieniła, są przesadzone przerywniki filmowe na żywo, w których średni aktorzy dają głos całkowicie kampowym liniom. Jeśli ten zdecydowanie styl narracji z filmu klasy B nie zrobił nic dla ciebie w przeszłości, nie nawróci cię teraz. Jednak gracze, którzy czerpią przyjemność z banalnego melodramatu franczyzy, prawdopodobnie go zjedzą. To dobrze, że ostatnia gra z serii pozostaje wierna swoim narracyjnym korzeniom, nawet jeśli jej klasyczny styl gry nie.
Interakcja online: Gracze mogą zmierzyć się ze sobą lub współpracować w zespole online. Obsługiwany jest otwarty czat tekstowy. Common Sense Media nie zaleca otwartej zabawy online dla dzieci poniżej 12 roku życia.
Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...
Rodziny mogą rozmawiać o poziomach przemocy i ich przydatności dla różnych grup wiekowych. W którym momencie przemoc staje się zbyt drastyczna dla nastolatków? Dla dzieci w liceum? Czy gry mogą być zbyt gwałtowne dla dorosłych?
Rodziny mogą również omówić włączenie do gry scen akcji na żywo. Czy to sprawia, że postacie wydają się bardziej realne? A może graficzna rozbieżność między zabawą a narracją wydaje się wstrząsająca?
Szczegóły gry
- Platformy: Okna
- Cena £: 49,99 USD
- Dostępny online?Dostępny online
- Deweloper: Sztuka elektroniczna
- Data wydania: 16 marca 2010
- Gatunek muzyczny: Strategia
- Ocena ESRB: T jak łagodny język, przemoc
- Ostatnio zaktualizowany: 19 czerwca 2019 r.