Kronika Innsmouth: Góry Szaleństwa

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Kronika Innsmouth: Góry Szaleństwa Obraz plakatu z gry

Zdrowy rozsądek mówi

wiek 13+ (ja) Najbardziej przerażającą częścią przygody Retro Lovecrafta są jej wady.
  • Okna
  • 19,99 USD
  • 2021
Zapisać Oceń grę Dzielić

Rodzice mówią

Brak recenzjiDodaj swoją ocenę

Dzieci mówią

Brak recenzjiDodaj swoją ocenę Zdobądź to teraz

Wyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...

Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.







Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?

Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?

Co rodzice powinni wiedzieć

Rodzice muszą wiedzieć, że Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness to przygodowa gra typu horror, dostępna do pobrania na komputery z systemem Windows. Gra jest prequelem do Chronicle of Innsmouth z 2017 roku i jest również oparta na klasycznych horrorach autora H.P. Lovecraft, w tymGóry Szaleństwa. To przygoda typu „wskaż i kliknij”, w której gracze wchodzą w interakcję z otoczeniem i innymi postaciami, aby rozwijać historię. Jest kilka niepokojących i brutalnych scen urazów i śmierci, chociaż styl retro gry usuwa wiele szczegółów i wpływu tych scen. Rodzice powinni również mieć świadomość, że dialogi w grze zawierają pewne łagodne wulgaryzmy, a postacie dyskutują lub są pokazywane, jak palą papierosy i piją alkohol.

Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.

Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. Subskrybuj

Opinie użytkowników

  • Rodzice mówią
  • Dzieci mówią

Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.

Dodaj swoją ocenę





Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.

Dodaj swoją ocenę

O czym to jest?

Gracze wkroczą do świata ciemności w KRONIKI INNSMOUTH: GÓRY SZALEŃSTWA. Oparty na i inspirowany dziełami autora klasycznego horroru H.P. Lovecraft, ta przygoda typu „wskaż i kliknij” przenosi graczy w nadprzyrodzoną tajemnicę, która trwa od tysiącleci. Zaginieni ludzie i mordy rytualne to dopiero początek dla prywatnego detektywa Lone Carter. Po przeżyciu bliskiego kontaktu z Shoggothem Carter nawiedzają koszmarne wizje, które mogą odkryć tajemnice przeszłości lub, co gorsza, przepowiedzieć ciemną przyszłość ludzkości. Aby przetrwać w obliczu potęgi boga, musisz przedostać się z brzegów przeklętej wioski rybackiej Innsmouth do sal Uniwersytetu Miskatonic w Arkham, a nawet starożytnego Jemenu, aby stworzyć księgę zła, Necronomicon. Będziemy wchodzić w interakcję z otoczeniem, aby rozwiązywać skomplikowane łamigłówki, jednocześnie rzucając wyzwanie Twojemu sprycie i rozsądkowi, gdy odblokujesz początki Wielkich Przedwiecznych, zanim padniesz ofiarą ich wspaniałego projektu.

Czy to jest dobre?

W dawnych czasach gry przygodowe typu „wskaż i kliknij” były modne, ponieważ mogły opowiedzieć pełną historię, jednocześnie sprawiając, że gracz czuł się jej aktywnym elementem. Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness oddaje hołd tym klasycznym grom, wiernie odtwarzając w stylu retro doświadczenie typu „wskaż i kliknij”, owinięte wokół równie klasycznych dzieł literackich autora horrorów H.P. Lovecrafta. Choć na papierze jest to ciekawy sposób na poznanie mitów Cthulhu, w praktyce gra nigdy nie wznosi się powyżej pewnego poziomu przeciętności. W najlepszym wydaniu grze udaje się wycisnąć kilka przyzwoitych bitów fabularnych. Niestety, reszta czasu wydaje się być nijaką, rozwodnioną opowieścią z wystarczającą ilością złych edycji, aby gracze grzebali w okolicy.

Jednym z największych problemów Mountains of Madness jest jego prezentacja. Chociaż łatwo jest docenić wysiłek, jaki włożono w stworzenie przygody typu „wskaż i kliknij”, która wygląda tak, jakby została znaleziona w kapsule czasu z wczesnych lat 90., wiele prezentacji wciąż jest płaskich. Głosy w większości brzmią tak, jakby czytano je z kart wskazówek lub przesłuchiwano do teatru szekspirowskiego. Nie ma pomiędzy. A fabuła wydaje się być oparta na wersji Cliff's Notes prac Lovecrafta. Ogromne fragmenty historii są po prostu przemilczane lub całkowicie pomijane, często pozostawiając graczy zdezorientowanych i sfrustrowanych. Wreszcie, podczas gdy różne łamigłówki mają stosunkowo proste rozwiązania, gra nie robi zbyt wiele, by popchnąć graczy we właściwym kierunku. Efektem końcowym jest doświadczenie, które wydaje się pospieszne i prawie niekompletne, z otworami wystarczająco dużymi, aby zmieścić się w nich Shoggoth.

Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...

  • Rodziny mogą mówić o horrorze jako o rozrywce. Jaka jest atrakcyjność strachu przed rozrywką? Jakie są najlepsze i najgorsze cechy horrorów? W jakim wieku można by uważać, że jest zbyt młody, by oglądać horrory?

  • W jaki sposób gry z przeszłości mogą kształtować obecne gry?

Szczegóły gry

  • Platformy: Okna
  • Cena £: 19,99 USD
  • Struktura taryf: Płatne
  • Dostępny online?Dostępny online
  • Deweloper: PsychoDev
  • Data wydania: 23 marca 2021
  • Gatunek muzyczny: Przygoda
  • Tematy: Magia i fantazja , Przygody , Postacie z książek , Odmieńcy i słabsi , Potwory, Duchy i Wampiry
  • Ocena ESRB: NR dla braku opisów
  • Ostatnio zaktualizowany: 7 kwietnia 2021