Kronika Innsmouth: Góry Szaleństwa


Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Kronika Innsmouth: Góry Szaleństwa Obraz plakatu z gry

Zdrowy rozsądek mówi

wiek 13+ (ja) Najbardziej przerażającą częścią przygody Retro Lovecrafta są jej wady.
  • Okna
  • 19,99 USD
  • 2021
Zapisać Oceń grę Dzielić

Rodzice mówią

Brak recenzjiDodaj swoją ocenę

Dzieci mówią

Brak recenzjiDodaj swoją ocenę Zdobądź to teraz

Wyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...

Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.




banneradss-1



Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?

Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?

Co rodzice powinni wiedzieć

Rodzice muszą wiedzieć, że Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness to przygodowa gra typu horror, dostępna do pobrania na komputery z systemem Windows. Gra jest prequelem do Chronicle of Innsmouth z 2017 roku i jest również oparta na klasycznych horrorach autora H.P. Lovecraft, w tymGóry Szaleństwa. To przygoda typu „wskaż i kliknij”, w której gracze wchodzą w interakcję z otoczeniem i innymi postaciami, aby rozwijać historię. Jest kilka niepokojących i brutalnych scen urazów i śmierci, chociaż styl retro gry usuwa wiele szczegółów i wpływu tych scen. Rodzice powinni również mieć świadomość, że dialogi w grze zawierają pewne łagodne wulgaryzmy, a postacie dyskutują lub są pokazywane, jak palą papierosy i piją alkohol.


Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.

Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. Subskrybuj

Opinie użytkowników

  • Rodzice mówią
  • Dzieci mówią

Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.

Dodaj swoją ocenę



banneradss-2

Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.


Dodaj swoją ocenę

O czym to jest?

Gracze wkroczą do świata ciemności w KRONIKI INNSMOUTH: GÓRY SZALEŃSTWA. Oparty na i inspirowany dziełami autora klasycznego horroru H.P. Lovecraft, ta przygoda typu „wskaż i kliknij” przenosi graczy w nadprzyrodzoną tajemnicę, która trwa od tysiącleci. Zaginieni ludzie i mordy rytualne to dopiero początek dla prywatnego detektywa Lone Carter. Po przeżyciu bliskiego kontaktu z Shoggothem Carter nawiedzają koszmarne wizje, które mogą odkryć tajemnice przeszłości lub, co gorsza, przepowiedzieć ciemną przyszłość ludzkości. Aby przetrwać w obliczu potęgi boga, musisz przedostać się z brzegów przeklętej wioski rybackiej Innsmouth do sal Uniwersytetu Miskatonic w Arkham, a nawet starożytnego Jemenu, aby stworzyć księgę zła, Necronomicon. Będziemy wchodzić w interakcję z otoczeniem, aby rozwiązywać skomplikowane łamigłówki, jednocześnie rzucając wyzwanie Twojemu sprycie i rozsądkowi, gdy odblokujesz początki Wielkich Przedwiecznych, zanim padniesz ofiarą ich wspaniałego projektu.

Czy to jest dobre?

W dawnych czasach gry przygodowe typu „wskaż i kliknij” były modne, ponieważ mogły opowiedzieć pełną historię, jednocześnie sprawiając, że gracz czuł się jej aktywnym elementem. Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness oddaje hołd tym klasycznym grom, wiernie odtwarzając w stylu retro doświadczenie typu „wskaż i kliknij”, owinięte wokół równie klasycznych dzieł literackich autora horrorów H.P. Lovecrafta. Choć na papierze jest to ciekawy sposób na poznanie mitów Cthulhu, w praktyce gra nigdy nie wznosi się powyżej pewnego poziomu przeciętności. W najlepszym wydaniu grze udaje się wycisnąć kilka przyzwoitych bitów fabularnych. Niestety, reszta czasu wydaje się być nijaką, rozwodnioną opowieścią z wystarczającą ilością złych edycji, aby gracze grzebali w okolicy.


Jednym z największych problemów Mountains of Madness jest jego prezentacja. Chociaż łatwo jest docenić wysiłek, jaki włożono w stworzenie przygody typu „wskaż i kliknij”, która wygląda tak, jakby została znaleziona w kapsule czasu z wczesnych lat 90., wiele prezentacji wciąż jest płaskich. Głosy w większości brzmią tak, jakby czytano je z kart wskazówek lub przesłuchiwano do teatru szekspirowskiego. Nie ma pomiędzy. A fabuła wydaje się być oparta na wersji Cliff's Notes prac Lovecrafta. Ogromne fragmenty historii są po prostu przemilczane lub całkowicie pomijane, często pozostawiając graczy zdezorientowanych i sfrustrowanych. Wreszcie, podczas gdy różne łamigłówki mają stosunkowo proste rozwiązania, gra nie robi zbyt wiele, by popchnąć graczy we właściwym kierunku. Efektem końcowym jest doświadczenie, które wydaje się pospieszne i prawie niekompletne, z otworami wystarczająco dużymi, aby zmieścić się w nich Shoggoth.

Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...

  • Rodziny mogą mówić o horrorze jako o rozrywce. Jaka jest atrakcyjność strachu przed rozrywką? Jakie są najlepsze i najgorsze cechy horrorów? W jakim wieku można by uważać, że jest zbyt młody, by oglądać horrory?

  • W jaki sposób gry z przeszłości mogą kształtować obecne gry?


Szczegóły gry

  • Platformy: Okna
  • Cena £: 19,99 USD
  • Struktura taryf: Płatne
  • Dostępny online?Dostępny online
  • Deweloper: PsychoDev
  • Data wydania: 23 marca 2021
  • Gatunek muzyczny: Przygoda
  • Tematy: Magia i fantazja , Przygody , Postacie z książek , Odmieńcy i słabsi , Potwory, Duchy i Wampiry
  • Ocena ESRB: NR dla braku opisów
  • Ostatnio zaktualizowany: 7 kwietnia 2021

Wybór Redakcji

Ciekawe Artykuły

Zalecane

Pewnego dnia

Pewnego dnia