Scooby-Doo i Cyber Chase
Zdrowy rozsądek mówi
wiek 7+ (ja) Gang jest uwięziony w grze wideo; niebezpieczeństwo, przemoc w rysunkach.- NR
- 2001
- 73 minuty
Rodzice mówią
Brak recenzjiDodaj swoją ocenęDzieci mówią
wiek 4+ Na podstawie 1 recenzja Zdobądź to terazWyszukiwanie opcji przesyłania strumieniowego i zakupu...
Common Sense to organizacja non-profit. Twój zakup pomaga nam pozostać niezależnym i wolnym od reklam.
Czy w tej recenzji pominięto coś na temat różnorodności?
Badania pokazują związek między zdrową samooceną dzieci a pozytywną, różnorodną reprezentacją w książkach, programach telewizyjnych i filmach. Chcesz pomóc nam im pomóc?
Co rodzice powinni wiedzieć
Rodzice muszą to wiedziećScooby-Doo i Cyber Chaseto standardowy Scooby-Doo! fare, DVD wydane w 2001 roku ze wszystkimi stałymi członkami Mystery, Inc. Jest mnóstwo kreskówkowych akcji (bitwy, lasery, potwory, dzikie przejażdżki, eksplozje i jeden centralny zło, rechoczący złoczyńca). Tym, co odróżnia tę opowieść od wielu innych, jest interakcja gangu z alternatywnym zestawem graczy Mystery, Inc. w tej historii - sobowtórami każdego z bohaterów - kiedy Scooby i spółka zostają przetransportowani do Scooby-Doo Cyber Gra wideo Chase. Efektem jest skuteczna strategia marketingu krzyżowego dla obu produktów. Choć ma charakter komiczny, ten film nie jest odpowiedni dla bardzo małych lub wrażliwych dzieci, które nie są jeszcze przyzwyczajone do prawdziwej, a nie udawanej przemocy.
Bądź na bieżąco z nowymi recenzjami.
Otrzymuj pełne recenzje, oceny i porady dostarczane co tydzień do swojej skrzynki odbiorczej. SubskrybujOpinie użytkowników
- Rodzice mówią
- Dzieci mówią
Nie ma jeszcze żadnych recenzji. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten tytuł.
Dodaj swoją ocenę
Nastolatek, 16 lat Napisane przez imatapayphone 25 czerwca 2018 r. wiek 4+
świetny film!!!
Zgłoś tę recenzjęDodaj swoją ocenęWidzieć wszystko 1 recenzja dla dzieci .
Jaka jest historia?
Wezwany do laboratorium uniwersyteckiego przez przyjaciela naukowca w SCOOBY-DOO AND THE CYBER CHASE, zespół odkrywa, że laboratorium jest oblężone, a jego wiązka zaawansowanego technologicznie lasera została naruszona przez wirtualnego Widma Widmo, który nie chce nic innego, jak ukraść każdy program komputerowy w świat. Upiór zniknął, a naukowcy wzywają Scooby'ego i firmę do pomocy w odnalezieniu wirtualnego sprawcy. Kiedy Kudłaty, Scooby-Doo (obu głosu użyczył Scott Innes), Velma (BJ Ward), Daphne (Grey Delisle) i Fred (Frank Welker) rozpoczynają poszukiwania, są nękani na każdym kroku. Jednak nic nie przygotowało ich na moment, w którym aktywowana jest wiązka laserowa i wysyła ich w cyberprzestrzeń, bezpośrednio do najnowszej gry wideo laboratorium… gry opartej na przygodach samych członków gangu Mystery, Inc.! Teraz są „wirtualnie” uwięzieni we własnych dubletach z gier wideo. Czy nasi bohaterowie będą w stanie pokonać dziesięć poziomów gry, aby powrócić do rzeczywistości? A może ulegną jednej z wielu przeszkód stojących na ich drodze – w tym na ostatnim poziomie maniakalnej drużynie potworów z poprzednich przygód Scooby'ego? A jeśli wrócą, czy będą w stanie odkryć, kto w prawdziwym świecie jest odpowiedzialny za wirtualnego Upiora i jego przerażające występki?
Czy to jest dobre?
Rutynowa przygoda ze Scoobym, przynajmniej do czasu, gdy bohaterowie spotkają się ze swoimi wirtualnymi alter ego w cyberprzestrzeni i zostaną zbombardowani mnóstwem potworów z przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Jest trochę zabawy, gdy Kudłaty spotyka Kudłatego, Velma spotyka Velmę i inniScooby-Doo i Cyber Chase. Ale, jak to często bywa w historiach takich jak ta, akcja kreskówek wydaje się nie mieć końca. Dziesięć poziomów przygody to trochę dużo, nawet jeśli niektóre z nich mijają w mgnieniu oka. A kilka skróconych bitew ma zrobić miejsce na „ostatni poziom” – kulminacyjną scenę rozgrywającą się w wesołym miasteczku/karnawale, która trwa i trwa. Wydany w 2001 roku filmowcy od tego czasu mieli zdrowy rozsądek, aby skrócić historie. W porządku dla fanów serii, ale zbyt wiele niebezpieczeństw dla małych dzieci.
Porozmawiaj ze swoimi dziećmi o ...
Rodziny mogą rozmawiać o znaczeniu „promocji krzyżowej”. Jak to się dzieje?Scooby-Doo i Cyber ChaseDVD pomaga sprzedawać gry wideo marki, a w jaki sposób gry pomagają sprzedawać ten dysk DVD?
Dlaczego ważne jest, aby dzieci rozumiały różnicę między przemocą rysunkową lub komiksową a przemocą realistyczną? Ile miałeś lat, kiedy zdałeś sobie sprawę, że wiele z tego, co widzisz w telewizji i kinach, to „udawanie”?
Historie Scooby-Doo z powodzeniem łączą komedię z przygodami akcji; postacie też są bardzo sympatyczne. Wybierz jednego członka gangu i opisz, co czyni go wyjątkowym, co sprawia, że jest lubiany ORAZ co sprawia, że ta postać jest zabawna.
Szczegóły filmu
- Na DVD lub streaming: 9 października 2001
- Odlew: Scott Innes , BJ Ward , Grey DeLisle , Frank Welker
- dyrektor: Jim Stenstrum
- Studio: Warner Bros. Animacja
- Gatunek muzyczny: Rodzina i Dzieci
- Tematy: Przygody , Potwory, Duchy i Wampiry , Nauka i Natura
- Czas pracy: 73 minuty
- Ocena MPAA: NR
- Ostatnio zaktualizowany: 20 września 2019 r.